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miércoles, 14 de enero de 2015
En una capa creamos una interpolación de movimiento en un sentido y luego en el otro.
Para hacer la interpolación de movimiento hay seguir los siguientes pasos:
1. En primer lugar agruparemos el dibujo (el pescado).
2. Desde la línea de tiempo crearemos el segundo fotograma clave.
3. En el primer fotograma clave pulsamos el botón de la derecha y en el menú contextual elegiremos la opción de crear interpolación de movimiento.
4. Volvemos al segundo fotograma clave y colocaremos el objeto donde deseamos que finalice la interpolación de movimiento.
